一、性能监控体系建设
神策统计埋点方案
剧本加载监控:在游戏主场景初始化阶段植入SDK.track('scene_load'),记录从请求到渲染完成的耗时
农场模块监控:针对作物种植/收割等高频操作,采用SDK.track('farm_operation', {type: 'planting', duration: 123})格式记录操作耗时
建立PC端专项看板,筛选device_type=pc数据,分析Chrome/Firefox/Edge各浏览器的性能差异
Dump抓取集成
// 在vite.config.js中配置生产环境dump export default { build: { rollupOptions: { output: { assetFileNames: '[name]-[hash][extname]', chunkFileNames: 'chunks/[name]-[hash].js', }, }, }, }
通过--dump参数生成依赖树报告,配合webpack-bundle-analyzer可视化分析
二、构建工具链升级
Vite迁移实施步骤
阶段
任务
预期收益
1
创建vite.config.js
构建速度提升40%
2
转换ES6模块语法
冷启动时间缩短60%
3
配置HMR热更新
开发调试效率提升
关键配置优化
按需加载:import('@/assets/icon.png')动态加载非关键资源
环境变量:process.env.NODE_ENV区分开发/生产环境
预构建:optimizeDeps配置排除第三方库
三、活动开发效率提升
配置化改造方案
// 活动配置示例 { "id": "harvest_festival", "modules": [ { "type": "tutorial", "params": { "steps": 3, "reward": 100 } } ] }
可视化配置工具开发
基于Monaco Editor实现配置实时预览
建立配置校验规则,避免无效参数提交
一、性能监控体系建设
神策统计埋点方案
剧本加载监控:在游戏主场景初始化阶段植入SDK.track('scene_load'),记录从请求到渲染完成的耗时
农场模块监控:针对作物种植/收割等高频操作,采用SDK.track('farm_operation', {type: 'planting', duration: 123})格式记录操作耗时
建立PC端专项看板,筛选device_type=pc数据,分析Chrome/Firefox/Edge各浏览器的性能差异
Dump抓取集成
// 在vite.config.js中配置生产环境dump export default { build: { rollupOptions: { output: { assetFileNames: '[name]-[hash][extname]', chunkFileNames: 'chunks/[name]-[hash].js', }, }, }, }
通过--dump参数生成依赖树报告,配合webpack-bundle-analyzer可视化分析
